Possiamo cambiare la definizione delle cose ogni volta che è utile. Le definizioni ci servono. Se una definizione non è utile, gli individui e le comunità la modificano, a volte al volo, a volte nel contesto, a volte esplicitamente, a volte implicitamente.
Nell'esperienza quotidiana, il peso è uno scalare. Non annoti la direzione del peso delle banane che acquisti. Insistere sul fatto che sia un vettore è non utile in questo contesto e le definizioni esistono sia per chiarire la comunicazione che per risolvere i problemi.
Aggiungere la direzione al peso della banana aiuta a risolvere eventuali problemi? O è rumore? Il peso scalare della banana è un problema di comunicazione in questo caso?
Ci saranno altri contesti in cui vorrete che il peso sia un vettore; forse quando calcoli la meccanica orbitale della tua banana. Anche lì, il peso potrebbe non essere un concetto utile, perché ci sono modi molto migliori per risolvere la meccanica orbitale che parlare del peso direzionale delle cose (potenziali di campo, diciamo).
Nella matematica formale, vengono utilizzate definizioni molto specifiche ed esatte per consentire di discutere e approfondire in modo uniforme astrazioni che non corrispondono a nessuna situazione fisica. La matematica formale è spesso saccheggiata dalla fisica, ma la fisica non è matematica formale.
Fisici e ingegneri se ne andranno e parleranno delle funzioni delta di dirac il cui valore è 0 ovunque tranne che a 0, e il cui integrale da qualsiasi valore negativo a uno positivo è 1, e poi lo convolgono con un'altra funzione.
Ora, ci sono modi per formalizzarlo, ma per la maggior parte fisici e ingegneri non si preoccupano . "Il Delta di Dirac non è una funzione" è utile quando lo si formalizza, ma non è altrettanto utile quando ci si lavora . Conoscere la formalizzazione può essere utile per evitare possibili insidie, ma di solito non è utile quando si cerca di usarla come strumento per prevedere il comportamento di qualche sistema.
La fisica è un gioco in cui si usa la matematica (o qualsiasi altro strumento utile) per prevedere (e talvolta spiegare) il comportamento dei sistemi fisici.Ci sono spesso più giochi matematici diversi e ne userai di diversi per sistemi diversi.La dinamica newtoniana è un gioco che funziona all'interno del suo dominio e in esso la velocità è additiva.La relatività è un gioco che è eccessivamente complesso per alcuni domini, ma copre un territorio che la dinamica newtoniana non copre;in Relativity, la velocità non è additiva.All'interno della dinamica newtoniana, la velocità è un vettore semplice in uno spazio euclideo.All'interno di Relativity, non è un semplice vettore in uno spazio euclideo.
Il peso è uno scalare all'interno di alcuni giochi di fisica.In altri, potrebbe non esserlo.In quasi tutte le situazioni ragionevoli che sperimenterai, il peso sarà uno scalare, perché in quasi tutti i giochi di fisica in cui la direzione del peso è importante, l'uso di un peso basato su vettore non sarà lo strumento migliore che hai.